【電子書籍】Unity Shader Graph 使い方ガイド
- Digital1,000 JPY
ページをご覧いただきありがとうございます。 この商品は「UnityのShaderGraphの使い方」を丁寧に解説した技術書です。 ご購入の前に下記の説明をよくお読みください。
この技術書について
【特徴】 ・今まで40種類以上のシェーダーを制作・販売してきた著者による、ShaderGraphの丁寧な解説本です。「ShaderGraphって何?」「そもそもシェーダーとは?」という方でも本書を読み終わるころにはシェーダーを自作できるようになることでしょう。 ・画像をたくさん使っているので「見て作業しながら覚える」ことができます。 ・無料のサンプルシェーダーつき(※URP専用なので注意)。 【ページ数】 55ページ 【ファイル形式】 ・書籍本体:PDFファイル ・サンプルシェーダー:Unitypackageファイル ※ZIP形式に圧縮してありますので、ダウンロード後に解凍してください。 ※Macの場合、標準機能では圧縮されたunitypackageファイルを展開できない場合があるようです。その場合は別の解凍ソフトをお試しください。
本書の対象者
Unityの基本操作が分かる方で、シェーダーの自作に興味がある方
本書の内容
【目次】 第1章:基礎知識編 そもそもシェーダとは?から始まり、Shader Graphの概要までを分かりやすく簡潔に解説します。 第2章:基本操作編 Shader Graphの基本操作について解説します。実際に簡単なシェーダーを作ってみましょう。 第3章:基本テクニック編 テクスチャの貼り方・UVの操作方法・頂点の操作方法など、基本的なシェーダーを作る際に欠かせないテクニックを学びましょう。 第4章:水シェーダー制作 入門編のまとめとして実際に動く水シェーダーの制作に挑戦します。ここまでできれば一人前! おまけ:よく使うノードまとめ Shader Graphで頻繁に使うノードを簡潔にまとめてあります。 【サンプルシェーダー】 第2章と第4章のチュートリアルで作るシェーダーがサンプルとして同梱されています。
解説で使用しているUnityのバージョン
Unity2022.3(URP14) ※お使いのバージョンによってUI等細かい部分の違いがありますが、基本は同じなのでバージョンの違いはあまり気にする必要はないと思います。 ※サンプルファイルはURP専用なのでご注意ください。
利用規約
下記の禁止事項等をよくお読みの上で本書をご購入ください。ご購入時点で下記内容すべてを理解し、同意したものとさせていただきます。 【禁止事項】 本書のご利用にあたって、次の行為は一切禁止とします。 ・本書のファイルを再配布・譲渡等する行為 ・本書の内容の一部または全部を無断転載する行為 ・その他、筆者の著作権を侵害する行為 ※サンプルシェーダーに関しては個人的な利用(例えば自作ゲームに使用する等)に限って改変・商用利用をご自由に行っていただけますが、制作者を偽るのは禁止です。 ※複数人で利用する場合は必ず人数分ご購入ください(BOOTHのギフト機能を使用すると便利です)。 【免責事項】 本書を参考にして制作等を行ったことにより何らかの損害が生じたとしても、著者は一切責任を負わないものとします。自己責任でご利用ください。 【返金対応について】 本商品はダウンロード販売であり、BOOTHのシステム上ご購入後の返金には一切対応できません。予めご了承ください。 【その他、お願いなど】 誤字や間違いなどを見つけた場合は、お手数でもBOOTHのお問い合わせまでご報告いただければ幸いです。
更新履歴
2023/12/05 v1.0.0公開