【Unity】URP用 SF風グリッドシェーダー
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ページをご覧いただきありがとうございます。 この商品はUnityのURP用の「SF風のグリッドを描画できるシェーダー」のアセットです。 ご購入にあたっては下記の説明をよくお読みください。
重要な注意事項
このシェーダーは「URP用」です。 URP以外での動作は一切保証しませんのでご注意ください。
このアセットについて
・3Dモデルの表面にSF風のグリッド模様を描画するシェーダーです。 ・グリッドはシェーダー側で手続き的に生成するため、テクスチャを用意する必要はありません。 ・グリッドの部分は発光します(※発光表現にはVolumeの設定が必要です)。光は下方向に流れるように移動します。 ・グリッドとセルの色は変更可能です。 ・Shader Graphで作られているので簡単に改変できます。
アセット内容
【このアセットに含まれるもの】 ・グリッドシェーダー 1種類 ・サンプルマテリアル 1種類 ・サンプルシーン 1つ
対応するUnityのバージョン等
・Unity2020.3(URP10.5.1)にて制作、動作確認済 ・このシェーダーを使うためにはURP(Universal Render Pipeline)が必須です。
利用規約
下記の禁止事項等をよくお読みの上でこのアセットをご購入ください。ご購入時点で下記内容すべてを理解し、同意したものとさせていただきます。 【禁止事項】 このアセットのご利用にあたって、次の行為は一切禁止とします。 ・このアセットの一部または全部を、(ゲームに組み込まずに)公開・再配布・販売する行為 ・その他、このアセットを公序良俗に反する目的や反社会的な目的で利用する行為 【著作権について】 このアセットの著作権は、制作者である「くろくま」に帰属するものとします。 【免責事項】 このアセットをダウンロード・導入したことによって発生したいかなる損害等についても、制作者は責任を負わないものとします。自己責任でご利用ください。
導入方法
1.ファイルをダウンロードし、解凍したUnitypackageファイルを任意のUnityプロジェクトにインポートしてください。 2.シェーダーを適用したマテリアルを任意のメッシュレンダラーの「マテリアル」欄に登録してください。
更新履歴
2021/08/23 Ver1.00を公開