【Unity】URP用 火炎エフェクト&シェーダーセット
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ページをご覧いただきありがとうございます。 この商品は、UnityのURP用の「炎のエフェクト&シェーダー」のアセットです。 ご購入の前に下記の説明等をよくお読みください。
重要な注意事項
1.このセットに含まれるシェーダーは「URP用」です。URP以外での動作は一切保証しませんのでご注意ください。 2.冒頭の画像は使用例です。このセットには3Dモデルは含まれていません。
このアセットについて
・3Dモデルに燃えているような効果を与える、エフェクト&シェーダーのセット商品です。 ・3Dモデル本体に適用するためのシェーダーと、そこから出るエフェクト用のシェーダーが含まれています。 ・剣のような長細い3Dモデルに適用すると綺麗にエフェクトが出るように調整してあります。 ・エフェクトはParticle System、シェーダーはShader Graphで作られているので簡単に改変できます。 ※3Dモデルの構造によっては意図した通りのエフェクトがかからない場合も考えられます。その点は予めご了承ください。
アセット内容
【このアセットに含まれるもの】 ・炎シェーダー 2種類(本体用・エフェクト用) ・サンプルマテリアル 2種類 ・炎エフェクトのプレハブ 2種類(炎・火の粉) ・サンプルシーン 1つ ※3Dモデルは含まれないのでご注意ください。
対応するUnityのバージョン等
・Unity2020.3(URP10.5.1)にて制作、動作確認済 ・このセットに含まれるシェーダーを使うためにはURP(Universal Render Pipeline)が必須です。
利用規約
下記の禁止事項等をよくお読みの上でこのアセットをご購入ください。ご購入時点で下記内容すべてを理解し、同意したものとさせていただきます。 【禁止事項】 このアセットのご利用にあたって、次の行為は一切禁止とします。 ・このアセットの一部または全部を、(ゲームに組み込まずに)公開・再配布・販売する行為 ・その他、このアセットを公序良俗に反する目的や反社会的な目的で利用する行為 【著作権について】 このアセットの著作権は、制作者である「くろくま」に帰属するものとします。 【免責事項】 このアセットをダウンロード・導入したことによって発生したいかなる損害等についても、制作者は責任を負わないものとします。自己責任でご利用ください。
導入方法
1.ファイルをダウンロードし、解凍したUnitypackageファイルを任意のUnityプロジェクトにインポートしてください。 2.インポートしたシェーダーを適当なマテリアルに設定し、それを任意のメッシュレンダラーの「マテリアル」欄に登録してください。 3.同梱のパーティクルのプレハブをシーンに配置してください。 4.パーティクルシステムの設定を行ってください。やり方は同梱のReadmeに記載されています。
更新履歴
2021/08/17 Ver1.00を公開