【Unity】URP用 シンプル空シェーダー
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ページをご覧いただきありがとうございます。 この商品はUnityのURP用の「シンプルな空シェーダー」のアセットです。 ご購入にあたっては下記の説明をよくお読みください。
重要な注意事項
このシェーダーは「URP用」です。 URP以外での動作は一切保証しませんのでご注意ください。
このアセットについて
・シンプルな見た目の空を表現できるシェーダーです。 ・空の色と地面の色をそれぞれ設定できます。 ・雲の量やスピードも調整可能です。 ・Shader Graphで作られているので簡単に改変できます。
アセット内容
【このアセットに含まれるもの】 ・空シェーダー 1種類 ・サンプルマテリアル 2種類 ・サンプルシーン 1つ
対応するUnityのバージョン等
・Unity2020.3(URP10.5.1)にて制作、動作確認済 ・このシェーダーを使うためにはURP(Universal Render Pipeline)が必須です。
利用規約
下記の禁止事項等をよくお読みの上でこのアセットをご購入ください。ご購入時点で下記内容すべてを理解し、同意したものとさせていただきます。 【禁止事項】 このアセットのご利用にあたって、次の行為は一切禁止とします。 ・このアセットの一部または全部を、(ゲームに組み込まずに)公開・再配布・販売する行為 ・その他、このアセットを公序良俗に反する目的や反社会的な目的で利用する行為 【著作権について】 このアセットの著作権は、制作者である「くろくま」に帰属するものとします。 【免責事項】 このアセットをダウンロード・導入したことによって発生したいかなる損害等についても、制作者は責任を負わないものとします。自己責任でご利用ください。
導入方法
1.ファイルをダウンロードし、解凍したUnitypackageファイルを任意のUnityプロジェクトにインポートしてください。 2.空シェーダーを設定したマテリアルのパラメーターを調整し、そのマテリアルをライティング設定ウィンドウの「環境」タブの「スカイボックスマテリアル」に登録してください。 ※手順2で「このマテリアルのシェーダーはスカイボックスレンダリングをサポートしません」という警告が出ますが、特に問題なく動作します。 ※ライティング設定ウィンドウはメニューバー→「ウィンドウ」→「レンダリング」→「ライティング」から開くことができます。
更新履歴
2021/07/28 Ver1.00を公開